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CURSO DESARROLLO NATIVO PARA IPHONE IPAD EN ESPAÑOL APPS
Aprende a Crear Aplicaciones para iPhone y iPad con Objetive C, crear Apps en muy pocos minutos y publicarlas en la AppStore, diseño de interfaces gráficas, uso de varios entornos de programación, Captura de eventos, almacenamiento de información en el equipo y mucho mucho más!
 
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Contenido del Vídeo Tutorial en Español:
 
INTRODUCCIÓN A iOS
  • Entendiendo iOS
  • Versiones de iOS
  • Dispositivos compatibles
  • Programas Apple
  • Requisitos para comenzar
  • Características del AppStore
  • Características de una App
  • Ciclo de vida de una aplicación
 
USANDO EL ENTORNO DE PROGRAMACIÓN
  • Creando un proyecto nuevo
  • Recorriendo el entorno
  • Modos de edición en Xcode
  • El organizador
  •  Simulador de iOS:
  1.   Usando el simulador
  2.   Rotando y cambiando el equipo
  3.   Depuración y limpieza
 
NUESTRO PRIMER PROYECTO
  • Creando un proyecto inicial
  • Configurando el proyecto
  • Creando la interfaz básica
  • Definiendo el nombre visible
  • Definiendo los íconos
  • Definiendo las pantallas de carga
 
TRABAJANDO CON ESCENAS
  • Storyboard y escena principal
  • Atributos de las vistas
  • Usando UIViews
  •  Controles básicos:
  1.   Etiquetas
  2.   Botón
  3.   Texto multilínea sólo lectura
  4.   Mostrando imágenes
  5.   Aplicaciones para iPad y universales
 
NAVEGADORES CON TABLAS ESTÁTICAS
  • Diseñando con tablas
  • Manipulando celdas y secciones
  • Entendiendo el funcionamiento
  • Creando segues
  • Creando más niveles de navegación
 
TRABAJANDO CON TABS
  • Creando proyectos con tabs
  • Creando nuevos tabs
  • Creando tabs con navegadores
 
OBJECTIVE C
  • Introducción
  • Tipos de dato más usados
  • Repaso de sintaxis C
  •  Clases:
  1.   Estructura de una Clase
  2.   Propiedades
  3.   Metadatos de las propiedades
  4.   Métodos de clase y de instancia
  5.   Usando la clase y el uso de #import
  •  Instanciación:
  1.   Instanciando un objeto
  2.   Llamada de mensajes y uso de propiedades
  3.   Ciclo de vida y destrucción de los objetos
  4.   Constructores
  5.   Constructor con parámetros
  •  Core Fundation Framework:
  1.   NSString
  2.   NSArray
  3.   NSDictionary
  4.   Trabajando con la consola
 
TRABAJANDO CON CÓDIGO
  •  El delegado de la aplicación:
  1.   ¿Qué es AppDelegate?
  2.   Trabajando con UIApplication
  •  Los Controladores:
  1.   ¿Qué son los controladores?
  2.   Creando nuevos controladores
  3.   Rotación de pantalla
  4.   Creando controles desde código
  5.   IBOutles
  6.   IBActions
  •  Creando segues:
  1.   Moviéndonos entre escenas
  2.   Cambiando tipo de transición
 
CONTROLES
  •  Alertas:
  1.   Creando alertas
  2.   Capturando eventos
  3.   Estilos de alerta
  4.   ActionSheet
  •  Controles más utilizados:
  1.   Switch y Value Changed
  2.   Controles interactivos
  3.   Controles no interactivos
  •  Campos de texto:
  1.   Creando campos de texto
  2.   Manipulando estilos de teclado
  3.   Quitando el teclado al enviar
  4.   Guardando información local
  5.   Conectando los datos
  •  Toolbars:
  1.   Toolbars y Navigations bars
  2.   Trabajando con botones
  •  Pickers:
  1.   Creando Date Pickers
  2.   Creando Picker View
  3.   Creando un Array en código
  4.   Creando un Array desde un archivo
 
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