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VIDEO CURSO DE BLENDER 2.5 DISEÑO 3D PROFESIONAL EN ESPAÑOL

Aprende el funcionamiento de Blender, conoce paso a paso el modelado de completas estructuras y animaciones o cortometrajes 3D, todo con esta poderosa herramienta gratuita

 

INTRODUCCION

  • ¿Qué es Blender?
  • Cómo obtener e instalar el programa
  • Cómo ejecutar el programa
  • Pantalla de inicio
  • Maximizado de la aplicación
  • Formato de guardado
  • Soporte multi-idioma en Bender 2.49b

 

INTERFAZ DE USUARIO

  • Interfaz, redimensionado de las ventanas, Cabecera
  • Cómo añadir y quitar ventanas
  • Tipos de ventana
  • Espacios de usuario personalizados

 VENTANA 3D

  • La ventana 3D
  • Vistas predefinidas
  • Paneles
  • Métodos de selección
  • Transformaciones
  • Transformaciones con referencias
  • Capas
  • Escenas
  • Tipos de visualización

 

MODELADO

  • Creación de primitivas
  • Sistemas de unidades
  • Creación de una habitación
  • Operaciones booleanas
  • Creación de un ventanal
  • Modelado de mobiliario con primitivas
  • Modo edición
  • Creación de un suelo pavimentado
  • Creación de un colchón

 SUPERFICIES DE SUBDIVISIÓN

  • Bases del modelado de subsurf
  • Modelado de una nave espacial
  • Modelado de una almohada

 SIMULACIÓN DE TELAS

  • Primera simulación
  • Pinzado de las telas
  • Colcha y cortinas
  • Pieza de ropa en la cama

 MODELADO DE UN PINGÜINO

  • Modelado de las partes del pingüino
  • Puntos de pivote
  • Jerarquías

 MODELADO EN VACÍO

  • Creación de vértices directamente en el vacío
  • Modelado de marcos de ventana vértice a vértice
  • Creación de una estantería

 IMPORTACIÓN DE OBJETOS

  • Importación de una silla Barcelona en la escena del dormitorio

 MODELADO DE TERRENOS

  • Modelado de un campo de Icebergs

 CREACIÓN DE UNA CÁMARA PARA LA HABITACIÓN

  • Creación de una cámara y afinación de la posición

 CREACIÓN DE UNA CÁMARA PARA LA ESCENA DEL PINGÜINO

  • Creación de una cámara para el iceberg

 

ILUMINACIÓN

 PARÁMETROS DE ILUMINACIÓN

  • Tipos de luces y parámetros comunes
  • Creación de nuevas luminarias
  • Sombras
  • Entorno
  • Ambient Occlusón

 ILUMINACIÓN DE INTERIORES

  • Estrategias de iluminación interior
  • Afinación de la iluminación

 ILUMINACION DE LA ESCENA EXTERIOR

  • Iluminación del Iceberg

 

MATERIALES

 PARÁMETROS DE LOS MATERIALES

  • Creación de nuevos materiales: Previsulización, difuso y ambiental
  • Rampas - Parámetro especular - Parámetros de sombreado
  • Reflexión y reflexión difusa
  • límite de reflexión
  • Transparencia
  • Límite de transparencia
  • Subsurface scattering
  • Texturas, proyecciones generadas
  • Mapeado UV y texturizado
  • Multimateriales

 MATERIALES PARA VISUALIZACÓN

  • Aplicación de materiales para la escena
  • Materiales avanzados
  • Resto de materiales
  • Texturización
  • Material para los cristales de ventana

 APLICACION DE MATERIALES PARA LA ESCENA

  • Materiales del pingüino
  • Empaquetado de la textura

 MATERIALES PARA EXTERIOR

  • Materiales para el iceberg

 

ANIMACIÓN

 ANIMACIÓN POR CLAVES

  • Animación por claves
  • Añadido de un hueso de la cabeza al pingüino
  • Restricción de rotación
  • Objeto de referencia
  • Animación de posición
  • Animación de escala y rotación
  • Montículo de refrencia
  • Animación en el montículo
  • El pingüino intenta volar.. pero no puede
  • Mejoras en la animación y render precio de animación
  • Animación de entrada
  • Refinado de la animación
  • Se le cae encima un trozo de iceberg

 CURVAS DE ANIMACIÓN

  • Curvas de animación
  • Curvas de animación en la escena del pingüino

 ANIMACIONES COMPLEMENTARIAS

  • Animaciones cíclicas
  • Varios pingüinos saltadores usando animación cíclica
  • Pingüinos que dan vueltas mientras saltan
  • Unión de varias capas de pingüinos

 ANIMACIÓN POR TRAYECTORIAS

  • Primera animación por trayectoria

 ANIMACIÓN DE CÁMARA

  • Animación de la cámara en la escena de la habitación

 ENTORNO DE LOS PINGÜINOS

  • Fusión de los personajes con el fondo
  • Creación de un iceberg 3D
  • Animación de la cabeza del pingüino y animación de la cámara
  • Cámaras de apoyo y animación del pedazo de iceberg desprendido
  • Modelado y animación de una bandada de pájaros
  • Aleatoriedad en los movimientos de los pingüinos

 

REPRESENTACIÓN

 PARÁMETOS DE REPRESENTACIÓN

  • Parámetros de representación
  • Dimensiones
  • Antialias
  • Motion Blur
  • Sombreado
  • Salida
  • Rendimiento

 REPRESENTACIÓN DEL EJERCICIO DE LA HABITACIÓN

  • Configuración de una representación en calidad previa
  • Revisión del render previo
  • Configuración de los parámetros para alta calidad

 REPRESENTACIÓN DE LA ANIMACIÓN DEL PINGÜINO

  • Configuramos unos parámetros de render para la escena del pingüino
  • Configuración de los parámetros del render para lata calidad

 

EXTRAS

  • Edición de vídeo no lineal con Blender
  • Adición de texto 3D
  • Edición de sonido
  • Imágenes y transiciones