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Vídeo Curso Crea VideoJuegos para Apple TV desde Cero

Introducción

  • Introducción al desarrollo en Apple TV revisando el juego
  • Conociendo la interfaz de Xcode desarrollado por Apple
  • Nuestro primer código para videojuegos en tvOS
  • Publicación en el simulador de nuestro Xcode
  • Publicación de nuestro videojuego en un dispositivo AppleTV
  • Interactuar con el Apple TV remote en nuestro videojuego
  • Reconocer los botones del AppleTV remote
  • Manejo de targets entre dispositivos Apple

Creando nuestro primer juego para AppleTV

  • Configurando nuestro proyecto inicial de videojuego
  • Crear nuestras primeras líneas de código en SpriteKit
  • Creación de nuestro player por código en SpriteKit
  • Controlando al player con el Apple TV remote
  • Agregar objetos de colisión a nuestro videojuego
  • Generar dinámicamente nuestros objetos de colección
  • Implementar las colisiones en nuestro videojuego
  • Cargando tipografías para usar en nuestro videojuego
  • Mostrar la pantalla de score de nuestro videojuego
  • Cómo crear, por códigos, nuestras vistas personalizadas
  • Agregando luces a nuestro videojuego en Xcode
  • Publicación de nuestro videojuego en un Apple TV

Crear escenas para AppleTV: configurando un nuevo proyecto

  • Configuración y creación de nuestro proyecto
  • Reconociendo los gestos y tap y el AppleTV
  • Controlar a nuestro personaje animado por escena
  • Cómo añadir objetos animados a nuestro juego
  • Detectar las colisiones entre objetos en nuestro videojuego
  • Creación de la interfaz del score de nuestro juego
  • Cómo reiniciar nuestro videojuego con código en SpriteKit
  • Mejorar nuestras colisiones por escena
  • Publicar nuestro videojuego en un Apple TV

Crear un juego del tipo plataforma para AppleTV

  • Configurando nuestro proyecto a desarrollar
  • Creación de nuestra escena principal del videojuego
  • Añadir a nuestro personaje en la escena principal
  • Añadir y animar a los enemigos
  • Animación del escenario: Moviendo plataformas
  • Crear las colisiones por escenas dentro de Xcode
  • Configurar las luces en nuestro videojuego
  • Capturar la referencia del personaje por código en Swift
  • Reconocer los gestos del AppleTV
  • Programar la interacción del personaje
  • Controlar la cámara de nuestro juego
  • Agregaremos al personaje y al enemigo un id de colisión
  • Programar las colisiones de nuestro juego
  • Eliminar al personaje cuando colisiona con el enemigo
  • Crear una plataforma en movimiento por código

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