Parece que su navegador tiene desactivado JavaScript.

Usted debe tener habilitado JavaScript en su navegador para utilizar la funcionalidad de este sitio web. Haga clic aquí para obtener instrucciones sobre cómo habilitar JavaScript en su navegador.

Video Curso Aprende Iluminacion y render con V-Ray 2.30.1

Primeros pasos con V-Ray

¿Qué es V-Ray 2?
Activar V-Ray 2: I
Activar V-Ray 2: II

Particularidades de V-Ray 2.0

  • Cálculo de subdivisiones

           Image Sampling

 

  • Introducción a Image Sampling
  • Fixed Rate
  • Adaptive DMC
  • Adaptive Subdivision
  • Color Mapping y sus diferentes modos
  • DMC Sampler: Calidad vs Velocidad

Iluminación global (GI)

  • ¿Qué es la iluminación global?
  • Rebote inicial y secundario
  • Luces estándar vs Luces V-Ray

          V-Ray Light

 

  • Plane
  • Dome
  • Sphere
  • Mesh
  • HDRI Lighting: Dome Type
  • V-Ray Ambient Light
  • V-Ray Sun

Cámaras V-Ray

 

  • Physical Camera
  • Linear Workflow

           Physical Images

  • Trabajar con V-Ray Sun y V-Ray Sky
  • Control de V-Ray Physical Camera (DOF)

Métodos de cálculo de GI

 

  • Métodos de cálculo de GI
  • Brute Force
  • Irradiance Mapping (IM)
  • Light Caché (LC)

Materiales V-Ray

  • Materiales Max vs Materiales V-Ray
  • Creación de materiales
  • Parámetro Glossy
  • Materiales transparentes
  • Materiales translúcidos
  • Shaders V-Ray especiales

Mapas V-Ray

 

  • V-Ray Dirt Map
  • V-Ray Sky Map

Render Elements

 

  • Trabajar con Render Elements
  • Preparar las capas para composición
  • Composición de capas

V-Ray Proxy

 

  • ¿Qué es el V-Ray Proxy Model? 
  • Trabajar con V-Ray Proxy Object

V-Ray RT

 

  • ¿Qué es V-Ray RT?
  • Métodos de cálculo