Primeros pasos con V-Ray
¿Qué es V-Ray 2?
Activar V-Ray 2: I
Activar V-Ray 2: II
Particularidades de V-Ray 2.0
           Image Sampling
 
	- Introducción a Image Sampling
 
	- Fixed Rate
 
	- Adaptive DMC
 
	- Adaptive Subdivision
 
	- Color Mapping y sus diferentes modos
 
	- DMC Sampler: Calidad vs Velocidad
 
Iluminación global (GI)
	- ¿Qué es la iluminación global?
 
	- Rebote inicial y secundario
 
	- Luces estándar vs Luces V-Ray
 
          V-Ray Light
 
	- Plane
 
	- Dome
 
	- Sphere
 
	- Mesh
 
	- HDRI Lighting: Dome Type
 
	- V-Ray Ambient Light
 
	- V-Ray Sun
 
Cámaras V-Ray
 
	- Physical Camera
 
	- Linear Workflow
 
           Physical Images
	- Trabajar con V-Ray Sun y V-Ray Sky
 
	- Control de V-Ray Physical Camera (DOF)
 
Métodos de cálculo de GI
 
	- Métodos de cálculo de GI
 
	- Brute Force
 
	- Irradiance Mapping (IM)
 
	- Light Caché (LC)
 
Materiales V-Ray
	- Materiales Max vs Materiales V-Ray
 
	- Creación de materiales
 
	- Parámetro Glossy
 
	- Materiales transparentes
 
	- Materiales translúcidos
 
	- Shaders V-Ray especiales
 
Mapas V-Ray
 
	- V-Ray Dirt Map
 
	- V-Ray Sky Map
 
Render Elements
 
	- Trabajar con Render Elements
 
	- Preparar las capas para composición
 
	- Composición de capas
 
V-Ray Proxy
 
	- ¿Qué es el V-Ray Proxy Model? 
 
	- Trabajar con V-Ray Proxy Object
 
V-Ray RT
 
	- ¿Qué es V-Ray RT?
 
	- Métodos de cálculo