Aprende desde lo más básico para producción y monetización de tus vídeos en YouTube
Aspectos escenciales de Camarografía, estrategías SEO para Vídeos, medición con Google Analytics y ROI, y monetización en general
	- Apectos Básicos para cualquier vídeo en Youtube
 
	- Como empezar un vídeo blog hoy.
 
	- Cómo crear una comunidad entorno a vídeo
 
	- Que es necesario para hacer un canal de youtube popular
 
	- SEO y posicionamiento de vídeo en web.
 
	- Reporteo avanzado de analytics
 
	- Estrategia Digital
 
	- Establecimiento de los objetivos de conversión
 
	- Crear landings efectivos
 
	- Optimizar los Copys
 
	- Tracking de conversión y de remarketing
 
	- Crear y compartir contenido exclusivo
 
	- Recompensar el boca a boca con marketing de afiliados
 
	- Detectando canales de marketing que generen conversión
 
	- Crear puntos de interés al rededor de un proyecto
 
	- Crea alianzas estratégicas para escalar un proyecto
 
	- Crea competencia entre tu comunidad
 
	- Monetización. Cómo se vende un proyecto en vídeo para web.
 
	- Cómo crear escasez artificial
 
	- Herramientas para un Growth Hacker
 
	- Técnicas de Growth Hacking: adquisición de usuarios, activación, retención y monetización
 
	- Growth Hacking con Presupuesto
 
	- Calculando Life Time Value
 
	- Optimización de Landing Pages
 
	- Surgimiento y Evolución del Video
 
	- Estilo de vídeo que conecta con la audiencia.
 
	- Calidad vs. conexión emocional.
 
	- De "todologo" a vlogger con equipo de trabajo.
 
	- Herramientas complementarias a un proyecto de vídeo en web
 
	- El uso de la televisión y cine en LATAM
 
	- Evolución de los formatos de video
 
	- Planos: fijos, Plano Detalle, Tomas Abiertas y demás
 
	- Tomas: Cerradas, Extreme close up, Big close up y demás
 
	- Escenografía
 
	- Alturas, ángulos y objetivos de cámara
 
	- Movimientos de Cámara
 
	- Procesos de pre-producción
 
	- El proceso creativo en la concepción de la idea
 
	- Equipos de trabajo para video
 
	- Iluminación avanzada
 
	- Procesos de post-producción
 
	- Sistemas de edición lineal